home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Doomsday Disk / THE DOOMSDAY DISK.iso / dm2-wads / 1 / frag.txt < prev    next >
Text File  |  1995-01-07  |  2KB  |  61 lines

  1. Title:              FRAG.wad
  2. Filename:           FRAG.wad
  3. Authors:            Glenn Abry & Kevin Gallagher
  4. E-mail Addresses:   (Glenn Abry)
  5.             Compuserve I.D. #75222,717
  6.             Internet        Sklorch@delphi.com
  7.             (Kevin Gallagher)
  8.             A.O.L.          dj1017kg
  9.             Internet        dj1017kg@aol.com
  10.             Compuserve I.D. #76341,2254
  11.  
  12. Misc. Author Info:  We alienated our whole family on Thanksgiving
  13.             Day to edit this one miserable little level. :^)
  14.  
  15. Description:        Map 1, great though it is, gets boring for 
  16.             deathmatch after a while. We've added some extra
  17.             stuff just to keep it interesting. Works great
  18.             in single player mode, too. But you GOTTA
  19.             deathmatch on this bugger to really appreciate
  20.             it.
  21.  
  22. Additional Credits: Idgames and our wives, for not pulling us away
  23.             from "those FRAGGing computers" by our privates.
  24.  
  25. __________________________________________________________________________________________
  26. __________________________________________________________________________________________
  27.  
  28.  
  29. *Play Information*
  30.  
  31. Map:                      Map 01
  32. Single Player:            Yes
  33. Cooperative 2-4 Player:   Yes
  34. Deathmatch 2-4 Player:    Yes!!!
  35. Difficulty Settings:      Yes
  36. New Sounds:               No
  37. New Graphics:             No
  38. New Music:                No
  39. Demo(s) Replaced:         Yes ( 1 Deathmatch, with -altdeath, just to show 
  40.               how it plays.)
  41.  
  42.  
  43. *Construction*
  44. Base:                     Map 01
  45. Editor Used:              A hacked version of DEU.
  46. Construction Time:        From the time cousin Daisy arrived until the time
  47.               uncle Mark left on Thanksgiving Day. (a couple of
  48.               hours, most of that in playtesting.)
  49.  
  50. Known Bugs:               We had plenty of time to get rid of all of them
  51.               while avoiding the aforementioned relatives.
  52.  
  53. Copyrights/Permissions:   Feel free to do whatever you want with
  54.               this wad. All we ask is that you E-mail us if you 
  55.               really thought it an improvement. Also, feel free
  56.               to send us a demo of how you did with it as a
  57.               deathmatch. You know, a game film! Oh, Yeah, one
  58.               more thing...If you really liked it, please drop
  59.               your pants and bow to the east three times.
  60.  
  61.